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HLSL-Shader Entwicklung unter Direct3D 9: Von der Idee zum fertigen Shader - Grundlagen, Tools und Beispiele (German Edition)


On Sale Now! Save 7% on the HLSL-Shader Entwicklung unter Direct3D 9: Von der Idee zum fertigen Shader - Grundlagen, Tools und Beispiele (German Edition) by VDM Verlag Dr. Müller at EMS Linux. Hurry! Limited time offer. Offer valid only while supplies last. Ziel dieses Buches ist einerseits, Einblick in die Entwicklung von Shadern für aktuelle Spiele zu gewähren und die benötigten Grundlagen für


Product Description

Ziel dieses Buches ist einerseits, Einblick in die Entwicklung von Shadern für aktuelle Spiele zu gewähren und die benötigten Grundlagen für einen Einstieg in die Shaderprogrammierung mit der High Level Shading Language(HLSL) zu liefern. Andererseits soll ein optisch ansprechender Hautshader, zur Verwendung in einem kommerziellen Computerspiel, entwickelt werden. Beide Ziele werden hierbei verknüpft, der Weg führt von einer Einführung in die Welt der Computerspielgrafik, über die Erläuterung der DirectX API und die mathematischen Grundlagen der 3D-Programmierung hinweg, zu einer Beschreibung derFähigkeiten programmierbarer Shader und einer Erklärung der grundlegenden HLSL-Syntax.Nach der Erläuterung der am häufigsten verwendeten Lichtmodelle und einigen praktischen Beispielen, wird auf das vermittelte Wissen zurückgegriffen, um in mehreren Schritten die Entwicklung eines Hautshaders für das Spiel Kiss before Midnight, im Auftrag der Firma Rotobee Realtime 3D GmbH, zu demonstrieren. Nacheinander werden unterschiedliche Techniken implementiert, um eine realistische Hautdarstellung zu erzeugen, bevor schließlich der Shader in das Spiel integriert wird.

Additional Information

Manufacturer:VDM Verlag Dr. Müller
Publisher:VDM Verlag Dr. Müller
Studio:VDM Verlag Dr. Müller
EAN:9783639009514
Item Size:0.37 x 8.66 x 8.66 inches
Package Weight:0.57 pounds
Package Size:5.91 x 0.47 x 0.47 inches

HLSL-Shader Entwicklung unter Direct3D 9: Von der Idee zum fertigen Shader - Grundlagen, Tools und Beispiele (German Edition) by VDM Verlag Dr. Müller

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HLSL-Shader Entwicklung unter Direct3D 9: Von der Idee zum fertigen Shader - Grundlagen, Tools und Beispiele (German Edition)

Brand: VDM Verlag Dr. Müller
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